【XBOX360】XBOX360是微软于2005年11月推出的一款家用游戏主机,作为XBOX系列的第二代产品,它在当时引领了游戏行业的技术革新。XBOX360凭借其强大的硬件配置、丰富的游戏阵容以及创新的在线服务,成为当时市场上极具竞争力的游戏平台之一。以下是对XBOX360的总结与关键信息整理。
XBOX360 简要总结
XBOX360是一款由微软开发的第七代游戏主机,支持高清画面输出,搭载了定制的三核PowerPC处理器和统一内存架构,提升了图形处理能力。其标志性设计为“三环”造型,不仅美观且便于散热。XBOX360引入了Xbox Live服务,使玩家能够在线联机、下载内容并参与社区互动,极大丰富了游戏体验。此外,XBOX360还推出了体感控制器Kinect,进一步拓展了游戏玩法。
尽管XBOX360在后期出现了部分硬件故障(如“红色环”问题),但其在游戏史上仍占据重要地位,为后续XBOX One和XBOX Series X/S奠定了基础。
XBOX360 关键信息表
项目 | 内容 |
发布时间 | 2005年11月 |
制造商 | 微软(Microsoft) |
平台类型 | 家用游戏主机 |
处理器 | 定制三核PowerPC处理器(3.2GHz) |
显卡 | ATI Xenos GPU(500MHz) |
内存 | 512MB GDDR3 |
存储 | 20GB/60GB/120GB硬盘(可扩展) |
兼容性 | 支持XBOX游戏光盘及Xbox 360游戏 |
在线服务 | Xbox Live(支持多人游戏、下载内容等) |
体感控制器 | Kinect(2010年推出) |
游戏阵容 | 《光环3》《GTA IV》《生化奇兵》《鬼泣4》等 |
市场表现 | 在北美和欧洲市场表现强劲,全球销量超8000万台 |
故障问题 | 部分机型出现“红色环”问题(过热导致) |
终止支持 | 2016年微软停止对Xbox 360的官方支持 |
XBOX360不仅推动了游戏主机的进化,也影响了后续游戏设计与玩家互动方式。尽管已退出主流市场,但它在游戏历史中的地位不可忽视。